Buenos días,
Hace un par de días decidimos con un amigo meternos en el mundo de OpenGL, una librería gráfica de código abierto multiplataforma y multilenguaje pensada para el tratamiento de gráficos 2D y 3D. Empezamos a buscar información en internet sobre su API ( Application Programming Interface ) y nos dimos cuenta de la poca documentación que había disponible para novatos para la integración de OpenGL en Ubuntu sin librerías de ayuda como GLUT . Así que decidimos empezar con GLUT para familiarizarnos con el entorno OpenGL primero, y más tarde ya nos centraríamos en la librería <glx.h> que es la que ayuda a unir el X Window System con OpenGL, aunque a un nivel mucho mas bajo que GLUT y por lo tanto con más control.
